Когда-то Черчилль сказал что-то вроде: «По свету ходит огромное количество чудовищных выдумок; но ужаснее всего то, что половина из этих выдумок — чистая правда».
Так вот, история с Хогиоку — это чистая правда. Но кто задумывался о том, откуда у этой истории корни растут?
А уходит она корнями в далё-окое прошлое.
Но для нас с вами важно не это, а то, что у исследований Урахары и Айзена были исторические корни и далёкие предшественники, а ещё что у Хогиоку есть старший брат.
И и-за него-то всё и началось. Всё — в смысле, то, что осталось за кадром основной истории, но зато вошло в историю нашу.
И, кроме того, у нас тут вообще всё только начинается. Начало нового мира, ничего ещё не произошло, всё только готовится произойти! И вполне возможно, что всё вообще пойдёт по-другому...

Однако вспомним, о чём речь. Как было сказано прежде,

СЮЖЕТ и КВЕСТИКИ

Таймлайн:
незадолго до происшествия с Ичиго. Впрочем, может статься, с ним случится, чего доброго, что-то не совсем то?..

В Готэе всё спокойно

читать дальше

Внимание, Готэй: капитаны приглашаются к сотайчо для инструктажа и получения заданий.

Инструктаж лейтенантам производят их капитаны либо ичибантай-фукутайчо.

Вниманию претендентов: сцены, отмеченные как отыгранные, при желании могут быть переиграны на новый лад. И с наслаждением переиграны!


Йошуу: читать дальше

Клан Шиба: читать дальше

Джуунибантай: читать дальше

Санбантай:читать дальше

Джуубантай: читать дальше

Джууичибантай: читать дальше

Гобантай: читать дальше

Шичибантай: читать дальше

Нибантай и онмицукидо: читать дальше

Ичибантай: читать дальше

Рокубантай:читать дальше

Джуусанбантай: читать дальше

Хачибантай: читать дальше

Йобантай: читать дальше

Магазинчик Урахары: читать дальше

Лейтенанты: на фоне всех иных действий -- отыгрыш рефлексии по мелким странным событиям.
К чему приведут разговоры о странностях в Готэе, возникшие во время лейтенантского собрания?..
Отыгрыш тренировок, отрядных и личных.
Все лейтенанты тренируются и стремятся достигнуть банкая. Кое-кто достигший банкая скрывает сей факт.

Занпакто: рефлексия по собственным ролям и своим хозяевам

Каракурцы: всем -- потоки сознания

Бонусы и оффтопы:

Ичимару-тайчо, Хитсугайя-тайчо
читать дальше

Куроцучи-тайчо читать дальше

Мацумото читать дальше

Хачибантай-тайчо и джуусанбантай-тайчо читать дальше

Ямамото читать дальше

Поток сознания ичибантай-фукутайчо читать дальше

Режим работы

Поток сознания и рефлексия -- вещи по крайней мере сходные. ))
Оба действия -- глубоко индивидуальны. Поток сознания -- любые мысли персонажа. Служит для отрисовки образа и среды его существования. Рефлексия -- переживания, этические позиции, самоосознание персонажа, вызванные к жизни монитору по поводу конкретных событий. Служит для создания представления, что именно персонаж думает/знает/чувствует по тому или иному поводу.

Отпост потока сознания -- не реже, чем каждые три дня, не считая моментов активной игры (когда производится отражение событий игры)
Отпост рефлексии -- в любое удобное время; кроме того -- по мастерской команде (бывает необходим как предвестие каких-то событий) и в моменты активной игры (персонаж реагирует на происходящее).

Момент активной игры -- действия между несколькими персонажами. Желательно проводить в режиме, приближённом к режиму реального времени. Задержки отпоста в активной игре крайне огорчительны, так что повисших персонажей будем выводить из игры или перехватывать и отыгрывать за незадачливых игроков. Мы тут собрались для совместного удовольствия, поэтому будем радовать друг друга, а огорчать не будем. )



Набор игроков

Пост для вопросов