• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: техническое (список заголовков)
17:26 

Ход игры

Сой_Фонг
наша служба и опасна и трудна...
Еженедельная сводка событий игры.
Итак, по состоянию на 27 мая 2009 года:

Вялотекущее собрание капитанов Собравшиеся капитаны все еще ждут капитанов задерживающихся, Ямамото-сотайчо потихоньку закипает, продумывая наказания опоздавшим, пытаясь выжать доклад из имеющихся.
Явно неспокойно в том районе, где сейчас располагается резиденция Семьи Шиба - буквально только что было получено донесение о том, что лейтенант 13 отряда Шиба Кайен оперативно покинул расположение отряда и был замечен на пути к резиденции Шиба.
Неспокойная обстановка, сложившаяся в г. Каракура , заставила Готей-13 усилить патрулирование в этом регионе, коммандировав в город дополнительно одного из офицеров 13 отряда.
В магазине Урахары Киске, расположенном в Каракуре, пока никаких заметных изменений не происходит.

Состояние на 3 июня 2009 года: те же, там же.


Составлено на основании донесений разведки. ))))

@темы: техническое, игровое

16:42 

Канва.

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Внимание, сюжет!
Точнее, канва сюжета. Это общедоступная информация, к которой имеют доступ все игроки. Дабы иметь общее представление.
Завтра постараемся организоваться и раздать отдельным лицам конкретные указания с развернутой информацией, которая полагаетмя им.
Скорее всего, будет несколько вариантов сюжета, в постах, открытых для разного круга лиц.

Пишет Shigekuni Yamamoto-Genryusai:
22.04.2009 в 02:07

Издревле Великие Дома пытались овладеть им. Проходили века, и оно затерялось в пучине времен: то ли исчезло, то ли заснуло.
... Оно проснулось. ...



старый готэйский архив
запись создана: 22.04.2009 в 03:47

@темы: техническое, игровое, архив

23:16 

о политике

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Внимание, вступление в сообщество теперь производится по заявкам.
Пронаблюдав огромное количество людей, которые в игре не участвуют, я задался вопросом, а зачем вы, собственно, вступаете? Ведь можно добавить в избранное и читать, если так хочется. Вступление дает только право создавать посты, ПЧ же также могут читать и даже комментировать.
На днях я проведу чистку, оставив в членах сообщества только игроков. Если у кого-то есть причины остаться среди участников, - в комменты или на u-mail.
запись создана: 13.05.2009 в 23:06

@темы: техническое

17:52 

Новые персонажи

emo nerd
Мы добавили в Список Персонажей Вайзардов и сделали аналогичный для для сообщества по Хуэко Мундо (в которое, кстати, заодно и объявляем набор игроков).
От вас хотелось бы самую малость:
1. Ознакомиться с обновлением списков.
2. Распространить (или хотя бы повесить у себя) баннеры и агитки для Хуэко Мундо, которые можно взять здесь.

@темы: техническое

02:50 

командование

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Просьба обратить внимание на дневник Ямамото-сотайчо и подписаться всем игрокам.
Персонаж будет полутехнического характера, так что какие-то оргмоменты будут решаться там. Это дабы не мы тут оффтопом решали все, а в игровой форме. Так ведь интереснее, нэ?
От главнокомандующего же в дальнейшем будут приходить приказы, задания и проч.

@темы: 1 отряд, техническое

22:41 

в порядке наведения порядка

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Внимание те, кто отыгрывает двух или более персонажей!
Чаще всего все равно получается так, что один персонаж ведущий, а второй как-то заброшен оказывается. Или же второй персонаж брался из технических нужд, отыграть какой-то сюжет.
Ну, у каждого там свои причины и следствия.
Так вот. Дорогие, подумайте, какой персонаж у Вас является ведущим и основным. Теперь подумайте еще раз, а так ли Вы хотите играть вторым/третьим/... ? А теперь сядьте и подумайте еще раз.
Собственно, суть просьбы: если Вы понимаете, что персонажа отдали бы без особых сожалений в хорошие руки, отпишитесь тут. Или админам в личном порядке, как легче.
Особенно касается тех, кто брал пересекающихся персонажей (т.е. которые по игре часто контактируют друг с другом). А то как-то: тихо сам с собой я веду беседу.
В общем, поразмышляйте. А то понабрали по куче, новеньким персонажей не остается, да и Вам они не нужны.

@темы: техническое

01:48 

Ознакомьтесь, внесите коррективы. Потом пустим голосование.

emo nerd
Я сразу предупреждаю, что сюжеты могут быть как серьезными, так и стебными и вам выбирать, что лучше.
Сюжет 1
Сюжет 2
Сюжет 3
Сюжет 5
Сюжет 6
Сюжет 7
Сюжет 8
Сюжет 9

От себя, от Гина то есть: Голосование я решил не делать, поскольку скорее всего в итоге выйдет смесь нескольких сюжетов. Вот нам понравилось сочетание 1+5+3. Так что свои мнения-дополнения-пожелания - в комментарии. Если кого-то нужно задействовать побольше - опять же пожелания принимаются. Пока мы на волне - пропишем сюжеты прям под персонажа.
Все описанные сюжеты предполагают отыгрыш заговора Айзена и обоснуй ухода в Уэко, потому что начинать с уже существующего Уэко по факту и пропускать самое интересное не хотелось бы. Айзен-тайчо, не ленитесь =) Это весело =)
Играть с сюжетами и комбинировать можно как угодно, плюс новые идеи всегда принимаются. Думаем, господа и дамы =)

 
запись создана: 08.04.2009 в 20:02

@темы: техническое

00:54 

Поиск партнера по игре

emo nerd
Так часто бывает, что поиграть хочется, а не с кем. Если вы с этим столкнулись, пишите сюда. И если желаете отыграть с кем-нибудь из игроков, тоже сюда)
Поможем чем сможем)
Запись подниматься не будет т.к. ссылка на нее есть в эпиграфе. Всем приятной игры =)

@темы: поиск партнера, техническое

15:35 

О сюжете и Хуэко Мундо

emo nerd
Благодаря нашим идейным вдохновителям, Нанао-сан и покойному Юмичике администраторы решились заговорить с вами о сюжете.
В ближайших планах сообщества - создать Хуэко Мундо и отослать туда Айзена и всех ему сочувствующих; многие из вас наверняка замечали Нелл, Гриммджоу и прочих на дневниках других игроков (тут больше всех отличился товарищ Хичиго)
А пока мы рожаем дизайн нового дочерного сообщества по Хуэко Мундо, вы высказываете свои предложения по дальнейшему сюжету. Мы их собираем и, превозмогая скудность мыслительного процесса, добавляем свои и делаем дальнейший план игры, так-то.
Если есть еще какие-то замечания и предложения - с радостью их выслушаем и обсудим.

(не забываем, что это пост для обсуждения сюжета игры, а не флудилка ;) )

@темы: техническое

22:28 

Поисковые фразы Bleach NC-17

emo nerd
16:12 

О правилах, и еще раз о правилах.

emo nerd
Часто многие из вас предпочитают отыгрывать НЦ и не только НЦ у себя на дневнике, а не здесь. Сказать, что нас с капитаном это расстраивает -- это ничего не сказать.
В основном все аргументируют свой выбор тем, что по правилам ролевой нельзя комментировать одновременно в нескольких игровых записях.
С этой минуты и навсегда, МОЖНО!
Только давайте делать это с умом? Никаких невероятных перемещений в пространстве и времени.
Например, в одной записи вы можете отыгрывать утро, омраченное суровым похмельем, а в другой -- вчерашнюю попойку под забором. Но не надо делать так, что вчера вы в восемь вечера легли спать, а сегодня проснулись с чугунной головой и больной задницей ;)
Играйте на здоровье.

И еще одна рекомендация для тех, кто любит отыгрывать в своем бложике -- если пишите игровую запись(к закрытым записям, которые вы стесняетесь явить всему миру, это не относится) у себя, то дублируйте ее здесь с ссылкой на оригинальную, при этом запрещая комментарии. Таким образом вы сделаете много полезного и доброго:
1. Все будут знать, что вы отыгрываете у себя интересную ситуацию => в вашей игре будет участвовать больше персонажей.
2. Ролевая игра будет чаще обновляться и станет более разнообразной.
3. Мы быстрее подружимся =)
Это не обязательно, но мы очень обрадуемся, если эта идея вам понравится.

Наши правила можно почитать здесь.

@темы: техническое

04:36 

про (не)адекватность

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
— Товарищи! — Гин стукнул молотком по столу. Типа внимание привлек, да.
— Хотелось бы обратить ваше внимание вот на что. Перечитывайте написанное @___@ ибо иногда... иногда плакать хочется.
Например?
а) привидений в Сейретее быть не может. ибо Общество Душ все же.
б) вот у вас под носом второй Ичимару нарисовался. с хвостом и ушами. нет, я понимаю,что после появления Комамуры уже не страшно, но... менос все подери. второй Ичимару, и не просто второй Ичимару. а все знай себе умиляться и каваи разводить. хоть бы удивились для приличия. по-моему, удивило это только Нанао-тян и смутило Кучики-тайчо.
в) что-то еще было, но я уже не вспомню...
так что господа и дамы, следим за обоснуем=)

@темы: техническое

15:53 

Важно!

Yumichika-kun
сказано: красота есть обещание счастья. но никто не говорил, что это обещание будет исполнено.
Это не совесем игровой пост, и даже не совсем, по теме, но касается почти всех игроков.
Вы хотите обратно Зараки-тайчо?
просто он переживает, что не сможет реабилитироваться после "позорного бегства", как он выразился, и может снова пропасть, в связи с работой, нг, и прочим.)
поскольку он оставил в наших душах непроходимый след даже за такой непродолжительный срок игры, я думаю, целесообразно требовать его назад. Хотя бы не на долго.)

итак. в этой записи обязательно отметиться:
Matsumoto-san (видимо, когда появится. но за нее ручаюсь)
Ичимару_Гин
Кира_Изуру
Куросаки_Ичиго
Ячиру - тян
хорошо бы еще Ханатаро, но он, видимо, пропал.

по желанию: всем остальным, кого радовал мой тайчо-сан.

@темы: техническое, оффтоп, игровое

21:08 

lock Доступ к записи ограничен

Ичимару_Гин
Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:30 

Новости

Bleach Role
Все, что не убивает нас, об этом еще пожалеет
В этой записи публикуются последние обновления в сообществе. Надеемся, у нас будет чем пополнять эту запись ежедневно ;)


(click)

@темы: техническое

21:57 

про оформление отыгрыша

Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
да-да, Кира-кун, снова вопрос про звездочки всколыхнул наши стройные ряды.
в правилах прописан следующий способ оформления игровых постов/комментариев:
— вы пишете действия просто как художественное описание ситуации со стороны, от третьего лица.
речь пишется с новой строки, после " — " (длинный дефис, ctrl+дефис на клавиатуре), в принципе оформляется как диалог на письме. то есть без кавычек и пр., дефис в начале строки+фраза. далее для тех, кто не помнит, как при письме оформляется диалог: после фразы сказанной ставится точка, восклицательный знак или знак вопроса, смотря по интонации, потом длинный дефис, потом с маленькой буквы дальнейшее повествование. Или же если дальше идут снова действия - просто пишите с новой строчки, чтобы не заморачиваться со знаками препинания, если это проблема.
мысли пишутся курсивом
— не относящееся конкретно к отыгрышу - оффтопом
пример:
Гин посмотрел на своего лейтенанта сверху вниз и широко улыбнулся.
— Изуру, где ты был всю ночь? — спросил он с еле заметной угрозой в голосе.
Буду запирать на ночь дверь


преимущества такого способа в том, что отыгрыш получается как-то более художественным.

второй способ - действия писать в звездочках пример:
*посмотрел на своего лейтенанта сверху вниз* Где ты был?


имхо, но получается более сухо и коряво.
хотя я понимаю, звездочки и мне привычнее.
но надо прийти к единому решению, господа и дамы.

Вопрос: как писАть?
1. без звездочек, художественным описанием  10  (83.33%)
2. в звездочках  2  (16.67%)
Всего: 12

@темы: техническое

12:51 

Ночь страшных историй -- голосование завершено!

emo nerd
Итак, мы подводим итоги Ночи Ста Страшных Историй!
Обращаю ваше внимание на то, что голосуем мы не за авторов историй, а за сами истории.

ВНИМАНИЕ!Приносим свои извинения, но в голосовании больше 10 пунктов не влезает( Кому понравилась история Иноуэ, напишите об этом в комментах, голос обязательно учтется. ( за Иноуе отдано 3 голоса)

Голосование окончено, победители: Кира-кун (1 место), Рангику-тян и Мадараме-кун (делят 2е место).
У Киры История вообще боянная, и он (то есть я :-D) обойдется без подарка) А Мадараме-куна и Рангику-тян попрошу скинуть мне по у-мылу свои реальные адреса с индексом и ФИО ;)
:pozdr2:Поздравляем победителей! :pozdr2:


зы, от Ичимару-тайчо: тайчо не может оставить своего фукутайчо без подарка=) но на почте сэкономлю, благо фукутайчо через комнату, в душе плещется :-D
запись создана: 09.10.2008 в 00:54

Вопрос: Какой рассказ самый лучший?
1. Младенец-Убийца (Мадараме)  6  (20%)
2. Про Девочку По Имени Ичиго (Мадараме)  3  (10%)
3. Рассказ из жизни (Матсумото)  1  (3.33%)
4. Куст Голубых Роз (Матсумото)  1  (3.33%)
5. Охотник и Его Дочь (Матсумото)  0  (0%)
6. Ты Подаришь Мне Свое Сердце? (Матсумото)  6  (20%)
7. Печеные Яблоки (Кира)  9  (30%)
8. Женщина-Призрак (Ичимару)  2  (6.67%)
9. Дух Леса (Юмичика)  0  (0%)
10. Про Инквизицию (Юмичика)  2  (6.67%)
Всего: 30
Всего проголосовало: 15

@темы: техническое

23:46 

Наши баннеры.

Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
мы будем Вам очень признательны, если Вы разместите в целях рекламы наш баннер у себя на дневнике или где-то еще. Чтобы сделать это, скопируйте нижеприведенный код. ^^












@темы: техническое

20:59 

Список правил для игроков

emo nerd
:inyan: В сообществе запрещается:

1. МНОГО ругаться матом вне игрового процесса (мат допускается в прямой речи игроков, но в меру. Даже для Зараки-тайчо. Можете заменять матерные слава на обычные ругательства, вас поймут).
2. Оскорблять игроков и владельцев сообщества.
3. Размещать рекламу без разрешения администрации.
4. Устраивать флуд (или оффтоп) в комментариях. (Если вы хотите что-то обсудить -- делайте это через у-мыл. Если хотите предупредить о паузе в игре, зайдите сюда).
5. Размещать графические изображения и медиаобъекты в игровых темах.
6. Отыгрывать одним персонажем сразу в нескольких темах, не сопоставимых между собой. Вы вполне можете отыграть утро, и параллельно с этим вчерашний вечер. Но события в ваших отыгрышах должны быть последовательными, как и ваши действия. Чтобы не было такого, что вечером вы пили в казармах 11-го до утра и проснулись с похмельем в одной теме, а в другой - бодро скакали по Генсею тем же утром.
7. Создавать дублей персонажей, играть уже занятым персонажем.
8. Играть сразу двумя и более персонажами без предварительного согласования с администрацией. Если вы успешно ведете персонажа, регулярно отписывая отыгрыши, и претензий к Вам нет - на здоровье. Но согласование обязательно.
9. Обратите особое внимание на то, что в игровых темах неигровым пользователям запрещено оставлять комментарии.
10. Закрывать профиль своего игрока от администрации и игроков.
11.. Особое внимание мы хотим уделить флуду. Он в технических записях ЗАПРЕЩЕН. Вы можете поприветствовать нового игрока, но не более того. Для того, чтобы продолжить беседу, отправляйтесь во флудилку.
Если в технической записи модераторы или администраторы потребовали прекратить флуд -- немедленно его и прекращайте. Если после предупредительного комментария флуд будет продолжаться, то удалению подвергнутся все сообщения, подходящие по мнению администратора под категорию "флуд". Также желательно воздержаться от излишка сообщений оффтопом в игровых записях.
Пункт 11 действителен для флейма и спама ( т.ч. пикспама).
12. Вступивший в игру обязуется чётко отслеживать и пресекать двусмысленности, возникающие на грани между игроком и персонажем, и не распространять своих антипатий на партнёров по игре.
Даже (и особенно) когда и если эти антипатии возникли в процессе игры.
Взрослые люди всегда могут договориться, как говорили великие авторы, а мы здесь собрались для того, чтобы получать удовольствие - взаимное удовольствие, имеется в виду, а не за счёт кого-то.
Конечно, никто не требует от вас божественной выдержки (хотя полюбоваться на неё было бы так увлекательно), и отсутствия эмоций от вас никто не ждёт -
и тем не менее:
когда ваш персонаж наезжает на не вашего персонажа - следите за тем, чтобы это не выглядело, как наезд на игрока.
Даже (и особенно) когда вам хочется разобраться именно с игроком.
Любителям этого дела мы с удовольствием предоставим возможность побиться на дуэлях или в иных видах поединков - но ни за что не делайте так в отыгрыше, который не эта самая дуэль.

...Зато сколько удовольствия можно получить, сублимируя свою нелюбовь в плоскость отношений персонажей!.. :-D

:inyan: О создании новых тем:
1. Если Вы хотите обсудить технические вопросы или у Вас есть какие-либо замечания - u-mail и остальные контакты админов приветствует Вас=) При необходимости техническую тему мы создадим сами.
2. Новые игровые темы создаются по принципу: Вам нужно отыграть определенную линию в определенном месте и в определенное время. Для этого Вы создаете, например, пост с заголовком "Ночь. Комната Кучики Бьякуи".
В самом посте вы описываете, кто из персонажей там находится, как они туда попали (например, "Кучики-тайчо и Абараи вернулись с общей попойки Готей-13 уже за полночь." ). Далее вы описываете общую картину и то, что в принципе желаете описать. Как бы общую картину, предисловие.
Далее в комментариях отыгрываете по ролям.
3. Если Вам через неделю снова понадобилось прийти в комнату капитана Кучики, старую тему искать и поднимать не нужно. Просто создаете новый пост по тому же принципу и играете.


:inyan: Правила написания комментариев (для игровых персонажей):
1. Описание в игровом процессе ведется от третьего лица
2. Действия персонажа.
Вы пишете обычным текстом. Например:
Бьякуя всегда любил подолгу сидеть в ванной. Вот и сейчас он уже второй час находился там. Дело в том, что его завораживал вид резиновых уточек, мирно качающихся на воде.

3. Речь персонажа Вы пишете так, как обычно ее указывают в литературных произведениях, в форме диалога. Например:
— Лейтенант Мацумото, я уже пять раз просил Вас предоставить мне подробный отчет о вчерашнем задании, - сказал Хитсугая.
(Перед прямой речью рекомендую ставить не дефис, а тире: Ctrl+"-" )

4. Мысли персонажа пишутся курсивом. Например:
"Как никогда хочется играть в шахматы. Интересно, Куросаки-кун согласится составить мне компанию?"— подумала Орихиме.
или:
— Как никогда хочется играть в шахматы. Интересно, Куросаки-кун согласится составить мне компанию?— подумала Орихиме.
если "слов автора" до/после мысли нет - все еще проще =)

5. Огромная просьба писать грамотно и красиво, по возможности проверять орфографию в ворде. Всем приятно читать комментарии без ошибок. Также просим вас воздержаться от намеренного искажения написания слов (олбанский, чередования заглавных и прописных букв и т.д.). В браузерах типа FireFox и Opera есть автоматическая проверка орфографии.

6. Оффтопом в игровом процесе писать разрешается, только если Вам нужно вставить какое-то небольшое замечание, примечание, не совсем касающееся самого отыгрыша. Все невтемные дискуссии - в u-mail, в свои дневники и т.п., не разводите оффтоп в игровых постах.


:inyan: Правила могут дополняться и редактироваться в зависимости от обстоятельств, для удобства игроков и т.д. Все вопросы и предложения - в комментариях к этой записи или в u-mail.

@темы: техническое

12:42 

Я хочу принять участие в игре!

Возлюби врага своего наименее приятным для него способом. (ц)
Что Вам нужно для того, чтобы играть в нашу ролевую игру?
1. Вы должны создать свой аккаунт с именем пользователя, соответствующим имени и фамилии Вашего будущего персонажа. Ник может быть набран как латиницей, так и русскими буквами, с добавлением при желании точек-дефисов-и т.д., но должен быть опознаваем.
2. Заводить дневник совсем не обязательно, достаточно зайти в настройки пользователя и в графе "о себе" указать необходимую информацию: имя, фамилию, возраст, внешность и характер -- в общих чертах, ваше оружие и должность, если таковые имеются. Если вы затрудняетесь в каком-либо из пунктов, обратитесь к владельцам или модераторам. Пример профиля
3. Найти аватар, на котором четко изображен Ваш персонаж. Если хотите -- можно поставить несколько юзерпиков. Если Вы не можете найти подходящий, отпишитесь в соответствующей теме ("Нужна помощь с аватаром" )
ВНИМАНИЕ! Прежде чем заводить персонажа, убедитесь, что он свободен. Чтобы занять персонажа, отпишитесь в соответствующей теме. Например: "Комментарий от Марии Ивановны: Я беру свободный персонаж Хинамори Момо". Если двое человек претендуют на одного персонажа, то его забирает тот, кто, по мнению владельцев, добросовестнее составил анкету в профиле. В частных случаях проводятся тестовые отыгрыши и сыгровки с последующей оценкой. Своего рода конкурс.
Заявки на персонажа, отправленные на у-мыло владельцев, рассматриваться не будут. Обращаю ваше внимание на то, что посты и комментарии, оставленные от неигровых персонажей, будут удаляться владельцами и модераторами сообщества ( Это не относится к специальным темам по тех. вопросам )
В сообществе допускаются персонажи любого пола из данного фандома. Если в списке персонажей вы не увидели желаемого (при этом находящегося в настоящем фандоме), напишите об этом владельцам -- добавим персонаж для вас и отметим его в списке как "занят." Создание новых персонажей без нудного согласования с администрацией не допускается.
И - прежде всего - большая просьба от самого Ичимару-тайчо: подумайте, действительно ли вы собираетесь играть? То есть не будет ли потом недоигранных сюжетных линий и кучи "мертвых" игроков из-за того, что вам наскучит через неделю, или будет лень, - ну, вы поняли.

Если Вы хотите связаться с владельцами, пишите на u-mail. Не следует писать на внешнюю электронную почту. Учтите, что почта сообщества проверяется реже почты владельцев.
Если Вы решили участвовать в игре, отпишитесь в соответствующей теме, подобрав свободного персонажа. Вы можете не добавлять в избранное владельцев, достаточно просто быть членом сообщества.
Если Вам нужен аватар, не пишите об этом владельцам или модераторам, отпишитесь в теме "Нужна помощь с аватаром"

Update:
4. Для претендентов будут проводиться небольшие испытания (тестовые отыгрыши), которые позволят определить способность претендента к отыгрышу, ну и помогут сыграться с остальными. Подробнее - см. здесь.

а вообще мы белые и пушистые, да ^^

@темы: техническое, объявления

Bleach NC-17

главная